Использование карт нормалей для повышения производительности рендера в 3D моделировании
Данная работа раскрывает принципы
создания текстур для мелких объектов с использованием карты нормалей в 3d
моделировании для ускорения рендера изображения и анимации с минимальной потерей
качества.
Дата Публикации:
среда, мая 27, 2020